2014年4月29日星期二

教育用戶-用戶能學會嗎-

教育用戶?用戶能學會嗎?

教育用戶?用戶能學會嗎?


關於心理模型,上一期交互設計月報中的《信息構架的若幹原則 (第一部分)》(內部資料,未公開。)已經有瞭很嚴謹的描述和解釋。有感於我們現實生活和實際產品中的種種設計,這裡還想再說說心理模型這個事兒。

我們在設計一個產品的過程中,經常會有這樣想法:“這裡,可以通過教育用戶來實現。”有這個想法的時候,往往是感覺到目前的設計方案還不夠容易理解,可能會有用戶不懂,那麼,我們教育嘛~

首先,想教育用戶,這個說法是不夠好的。我們要以用戶為中心的去設計,視用戶為上帝,這都意味著要尊重用戶,難道我們敬仰的上帝需要我們來教育?

設計知識資源網

當然,隨著互聯網上的應用越來越復雜,想要用戶一看就明白,甚至不看都能猜明白並不現實。在設計中有這樣一個說法—“用戶的學習能力”。我們需要通過對用戶的研究,或者是有把握的猜測,判斷出什麼是用戶能學會的,什麼是不能的。而不是將一切不夠好設計的都寄希望於教育用戶。

那麼,什麼是用戶可以學會的呢?如果我們能羅列出一大堆設計方案模塊,確定這些設計都是用戶可以學會的,然後在具體產品的設計中組合使用這些模塊…這當然是最理想的,但顯然也是不現實的。至少我做不到。

那我們能做什麼呢?心理模型是個好辦法—符合用戶心理模型的設計是更容易被學會的。

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